Обладнання

Як для грейдингу фільму жахів «Пила X» використовували DaVinci Resolve Studio

Компанія Blackmagic Design повідомляє, що колірну корекцію хітового горору «Пила X» кіностудій Lionsgate і Twisted Pictures Кевін Каміллері з торонтського агентства Urban Post Production виконав у DaVinci Resolve Studio — пакеті для монтажу відео, грейдингу, накладання візуальних ефектів і зведення аудіо. Крім того, для запису вибіркових сцен нового десятого фільму франшизи жахів, яка отримала високу оцінку критиків, оператор Нік Меттьюс використав цифрову кінокамеру Blackmagic Pocket Cinema 6K. Стрічка вже вийшла в прокат і зібрала понад 100 млн доларів по всьому світу.

В останньому фільмі мільярдної франшизи повертається Джон Крамер (Тобін Белл). Ця наповнена жахами частина висвітлює допоки не розказану главу про особисту гру серійного вбивці на прізвисько Конструктор. Події розгортаються в період між фільмами «Пила» та «Пила II». Хворий і доведений до відчаю Крамер подорожує до Мексики на ризиковане експериментальне лікування від раку, яке виявилося аферою, спрямованою на найбільш вразливих людей. Озброївшись новою метою, серійний вбивця повертається до своєї роботи, аби помститися шахраям притаманним саме йому способом — за допомогою низки винахідливих і жахливих пасток. Режисером стрічки виступив Кевін Ґротерт, сценаристами — Піт Ґолдфінгер і Джош Столберг, а продюсерами — Орен Коулес і Марк Бьорг.

Для запису окремих сцен із моторошними пастками, а також додаткових ракурсів динамічних фрагментів Меттьюс використовував камеру Pocket Cinema 6K. «За допомогою цієї моделі було знято деякі найвідоміші кадри стрічки, що відіграють важливу роль у кількох садистських іграх Конструктора. Камеру прикріпили до тіла Джона Крамера подібно до пристрою SnorriCam для запису епізоду з пасткою, у якому жертву заливає кров'ю. Таким чином Pocket Cinema Camera 6K опинилася прямо під багряним водоспадом. Я також скористався цією камерою для зйомки матеріалу для створення класичних кадрів з ефектом тремтіння, у яких роблять операції на головному та кістковому мозках. Для цього запис потрібно було виконувати з частотою 6 кадрів/с і кутом затвора 270 градусів. Я одночасно знімав і трохи повертав об'єктив, аби струмені світла, які просочилися, створювали ефект, подібний до плівки», — говорить Меттьюс.

Під час поствиробництва перед Каміллері стояло складне завдання — витримати стиль двох оригінальних фільмів, знятих майже двадцять років тому. «Над цією стрічкою було цікаво працювати, тому що її колірну палітру потрібно було узгодити з доволі унікальним візуальним рядом перших частин франшизи "Пила". Нам довелося підняти архіви двадцятирічної давності, щоб подивитися, як виглядали згадані фільми та як їх створювали, — пояснює він. — Очевидно, що в ті часи зйомки виконувалися на кіноплівку, тому зображення мало доволі унікальну зернистість. Ми хотіли дещо з того відтворити, аби здавалося, що "Пила X" була частиною ранньої історії однойменної франшизи. Для цього скористалися засобами додавання зернистості додатка DaVinci Resolve. Це дійсно потужний набір інструментів, за допомогою якого ми змогли задати текстуру та розмір зерна, одночасно контролюючи їхній вплив на яскравість і колірність».

«Використовуючи ці засоби монтажу ми мали змогу чітко діяти та створювати для фільму унікальний візуальний ряд, що надало проекту об'ємності та глибини, — продовжує Каміллері. — Інколи в цифровому світі втрачаються деякі нюанси плівки, такі як певні артефакти, шуми та зернистість, які додають матеріалу особливості. Отже, чудово було мати змогу знову їх вносити та робити так, щоб вони виглядали природно. Це дійсно допомогло узгодити візуальний ряд фільму «Пила X», аби він краще вписався у франшизу».

За допомогою додатка DaVinci Resolve Studio та пульта DaVinci Resolve Mini Panel Каміллері повернув молодість деяким персонажам, котрі за сценарієм першого фільму мають бути непідвласні часу. «Ми не хотіли надто вдаватися до процесу цифрового омолодження, а лише виконати невеликі коригування, аби допомогти подолати майже 20-річну прірву між фільмами, — розповідає Каміллері. — Вносячи прості зміни в DaVinci Resolve, я коригував різкість у напівтонах, щоб природно згладити шкіру».

Окрім виконання колірного грейдингу, фахівці студії Urban Post Production використовували DaVinci Resolve Studio для інтерактивного монтажу фільму. Як зазначає Каміллері, інтуїтивно зрозумілий функціонал додатка та можливість виконання в ньому повного циклу постобробки дозволили без труднощів накласти візуальні ефекти, систематизувати часові шкали та створити майстер-копії у форматах P3, HDR і Rec. 709. На грейдинг проекту відводилося менше двох тижнів, тому простота у використанні програмного пакета мала критично важливе значення.

Search