Новини

Blender 3.0 офіційно випущений і підтримується деякими відеокартами AMD

Вийшла версія 3.0 популярної програми для 3D-моделювання Blender. 

Оновлення Blender Cycles X тепер підтримується останніми драйверами AMD Radeon Software Adrenalin 21.12.1 або Radeon PRO Software для Enterprise 21.Q4 та забезпечує значне підвищення продуктивності. Наприклад, результати бенчмарків показали приріст продуктивності серії демосцен Blender у середньому до 1,97x на відеокарті AMD Radeon PRO W6800 і до 2,12x в окремих демосценах на AMD Radeon RX 5700 XT.

AMD співпрацює з компанією Blender для поліпшення підтримки GPU-рендерингу у Blender із використанням відкритого інтерфейсу AMD HIP (Heterogeneous-computing Interface for Portability) C++ Runtime API та базової мови. Це дозволяє користувачам використовувати всі переваги покращень у рендері Blender Cycles X на графічних процесорах AMD.

HIP був розроблений для того, щоб дозволити розробникам створювати міжплатформні програми для графічних процесорів AMD і NVIDIA з єдиного вихідного коду. Він дозволяє розробникам Cycles писати єдиний набір ядер рендерингу та запускати їх на різних пристроях. HIP також забезпечує легке конвертування наявного коду CUDA. AMD співпрацює з Blender, щоб додати підтримку пристроїв HIP до Blender 3.0.

Це оголошення підкріплює постійне співробітництво компаній. AMD продовжує підтримувати Фонд розвитку Blender (Blender Development Fund) та вносить свій код у розробку Blender для поліпшення робочих процесів та досвіду користувачів.

Завантажити драйвер Radeon Software можна тут, а завантажити Blender 3.0 — тут.

Search