Компанія Blackmagic Design повідомляє, що артхаусний фільм жахів "Creeping Death" зняли на цифрові кінокамери Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro та Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K. Ці моделі мають два базові значення ISO та дозволяють отримувати якісне зображення в умовах слабкого освітлення, що суттєво допомогло у створенні моторошних сцен містичного трилера, події якого розгортаються в ніч на Гелловін.
"Creeping Death" розповідає про друзів, які ненароком переборщили з гелловінськими жартами та порушили священну традицію, укладену між людьми та неземними істотами Аос Сі. Прем'єра картини нещодавно відбулася на кінофестивалі "FrightFest-2023".
«"Creeping Death" — це історія про підлітків, які стикаються з надприродними вбивцями, — пояснює сценарист і режисер Метт Сампере. — Оскільки більшість подій фільму відбувається переважно в ніч на Гелловін, ми були змушені виконувати зйомки в темну пору доби та поза приміщенням. Інколи надворі було складно знайти джерела живлення для нашого освітлювального обладнання, отже доводилося працювати в напівтемряві. Проте чудові показники камер в умовах недостатнього освітлення та наявність двох базових значень ISO дозволили нам отримувати чітке зображення майже в будь-якій ситуації».
«Оскільки більшість сцен фільму знімали вночі або в темних кімнатах, наявність знімального обладнання, яке здатне чудово працювати при тьмяному світлі та гарно передавати тіні, відігравало ключову роль, — додає оператор Джонатан Дж. Лі. — Використовуючи друге базове налаштування ISO 3200, я зміг зберегти деталізацію в затінених областях і відновити більшість інформації у світлих ділянках за допомогою налаштувань Blackmagic RAW в додатку DaVinci Resolve Studio. Крім того, кодек Blackmagic RAW дозволяє неймовірно ефективно використати простір на накопичувачі».
Моделі Pocket Cinema Camera 6K Pro та Pocket Cinema Camera 6K застосовували як головне знімальне обладнання, а Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K — як допоміжну одиницю для запису додаткових ракурсів.

«Більшість сцен ми записали на Pocket Cinema Camera 6K з налаштуванням ISO 1000 або 1250 для зберігання максимального динамічного діапазону у світлих і темних областях, і лише інколи збільшували його значення до 3200 для оптимізації експозиції в умовах слабкого освітлення. Для зйомки зі стабілізатора використовували виключно Pocket Cinema Camera 6K Pro. Завдяки вбудованим ND-фільтрам ця камера доволі легка, а її дисплей із регулюванням нахилу дозволяв нам краще бачити всю композицію», — продовжує Лі.
«Метт мав чітке уявлення про те, якою має бути стрічка. Воно передбачало багато переміщень і креативні прийоми зйомки в репортажному стилі, тому моделі Pocket Cinema Camera ідеально підійшли, — пояснює Лі. — Я міг бігати з камерою, записувати складні кадри і при цьому не вибиватися із сил. Ці легкі й компактні моделі ідеально підходили для встановлення на стабілізаторах, моноподах і навіть на спеціальних тримачах на висоті три метри».
«Завдяки інтуїтивно зрозумілому інтерфейсу камер для керування ними було достатньо одного оператора, що важливо, коли маєш невелику знімальну команду, — розповідає Лі. — Швидкий запуск і неперевершена надійність були додатковими перевагами, особливо при зйомках у дощову та холодну погоду».
Для колірної корекції матеріалу, записаного в кодеку Blackmagic RAW, використали DaVinci Resolve Studio — пакет для монтажу, грейдингу, накладання візуальних ефектів і зведення аудіо, який допоміг кінематографістам узгодити палітру сцен, знятих на різних локаціях.
«Ми виконували запис в різних умовах: то в тісних приміщеннях, то десь посеред кукурудзяного поля холодної жовтневої ночі, — додає Сампере. — Оскільки ці камери достатньо компактні та легкі, вони чудово підходять для зйомки в невеликих кімнатах, а завдяки їхній здатності забезпечувати якісне зображення в умовах слабкого освітлення нам не знадобилося багато додаткових ліхтарів при роботі під відкритим небом. Проте найбільше мені сподобалося те, що запис можна було виконувати зі спеціальною кадровою частотою для перегляду матеріалу з ефектом уповільненого руху. Отже, не потрібно було чекати етапу постобробки, щоб перевірити, чи вдалися певні сцени».
Під час підготовки до виробництва Сампере та Лі залучили VFX-супервайзерку Шайну Холмс зі студії Flying Turtle Post, яка відповідала за візуальні ефекти. Після ретельного планування моторошних сцен виявили ті, що можна створити на майданчику, і ті, що потребують комп'ютерних візуальних ефектів. Команда була переконана, що камери впораються із завданням і дозволять записати як основний матеріал, так і VFX-фони.
«За сценарієм у фільмі мало бути багато динамічних кадрів із надприродними елементами. Усі вони, у тому числі наш монстр Аос Сі, потребували візуальних ефектів. Враховуючи щільний графік зйомок, ми мали знайти баланс між записом сцен на майданчику і створенням VFX-фонів для комбінованого зображення. Жодного разу нам не довелося хвилюватися за камери. Ми знали, що вони чудово впораються зі створенням нашого гелловінського фільму жахів», — підсумовує Сампере.
