Оператор фільму "Дюна: Частина друга" розповів, як йому вдалося зробити так, щоб все виглядало так масштабно у найкасовішому фільмі 2024 року.
Довгоочікуване продовження «Дюни» 2021 року від Дені Вільньова розповідає про Пола Атрейдеса, якого грає Тімоті Шаламе, коли він об'єднується з фріменами пустельної планети, щоб повернути їхню землю.
Однією з найбільш вражаючих візуальних особливостей «Дюни» є те, наскільки величезним все виглядає на екрані.
Фільми наповнені навислими будівлями, які височіють над натовпами крихітних людей, величезними пустелями, які, здавалося б, тягнуться вічно, і, звичайно, гігантськими піщаними хробаками, які стали культовою частиною «Дюни».
В інтерв'ю виданню Inverse, оператор «Дюна: Частина друга» Грейг Фрейзер розповідає, як саме «Дюна: Частина друга» досягає свого абсолютно величезного масштабу та захоплюючої естетики видовищ.
Фрейзер каже Inverse, що секрет того, як зробити все таким величезним у фільмах про Дюну, полягає в «людях».
«Хитрість полягає в людях», — каже Фрейзер Inverse. «Зрештою, як люди, ми не можемо осягнути масштаб без якоїсь іншої точки відліку. Ми не маємо поняття про те, наскільки висока гора, якщо не бачимо чогось у зв'язку з нею. Ми можемо знати, наскільки він високий, виходячи з того, скільки метрів він високий, але ми не можемо це візуалізувати».
Великі люди ще кращі
Фрейзер каже, що простий спосіб зробити фільм надзвичайно величезним на екрані – це поставити поруч із ним велику людину, наприклад, актора Дейва Батіста, який зіграв Глоссу Раббана у фільмі «Дюна».
«Ми знаємо, що Дейв Баутіста — великий хлопець, але ви поміщаєте його в орнітоптер, а потім змушуєте орнітоптер рухатися, порівнюючи його з масштабами гір, які вони підривають, і тоді ви починаєте розуміти масштаб вибухів», — пояснює Фрейзер.

«Вся справа в тому, щоб створювати порівняння з людьми або речами, які його оточують. Візуально ми повинні переконатися, що ці речі завжди є в кадрі разом, тому що якщо у вас немає чогось подібного в кадрі, ви не отримаєте уявлення про масштаб.
«Саме так я бачу масштаб, і, сподіваюся, саме так глядачі бачать його через мій об'єктив».
Зйомка акторів
В іншому інтерв'ю KPBS Фрейзер розповів про те, як він створив візуальний вигляд серіалу «Дюна».
Фрейзера, який виграв премію «Оскар» за операторську роботу для «Дюни» каже, що не розглядає науково-фантастичний серіал як фільми з візуальними ефектами (VFX).
Натомість Фрейзер зосереджується на персонажах під час зйомок «Дюни» — серед усіх масивних ефектів і величезних піщаних черв'яків у науково-фантастичних фільмах.

«Можливо, я обманюю себе, але я концентруюся на дрібницях людського досвіду з цими акторами, з цими персонажами», — каже Фрейзер KPBS.
«І те, що відбувається з точки зору візуальних ефектів, відбувається поза цим досвідом. Як і навіть Пол катається на піщаних хробаках, у якому, безумовно, є певні VFX, але я відчуваю, що дійсно важливо те, що ми з ним близькі. Ми близькі з його обличчям, ми близькі з тими персонажами, які спостерігають за ним. Тому для мене вся ця послідовність насправді лише вони та він».
